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 * KILLER DPS * Vampire Knight

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Y a Des Marqueurs
La Main Droite Replay
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Age : 23
Localisation : Avec DSK

Mar 17 Mai - 0:20

SPECIALISATION BUILD NECROMANT KILLER DPS BRUT


Vampire Knight
" ou Du Sang dans le Puit "


Allégeance : HARD Killer Dps Brut.
Prise en Main : Difficile.
Actualité du Build : Efficace. L'élément tractopelle du PvP, surprenant unique, composé Home-Made. Enorme Counter des Nécromant, War Classique, Revenant.  
Némésis Actuelle : Warrior One-Shot, Voleur DP, Ingé Tcheaté (on a sa chance sur les trois mais c'est très très dur).
Set : Espadon / Hache-Dague.


Introduction :

Vampire Knight est un Build de Mage de Sang, violent, la mauvaise reconvertion de la Tanker Puit version Hardcore. Le But ? Fauché à coup de Combo de 10k dégat et ceci en Zone 360°, rouler comme un bus dans un pack et saigner à blanc un type à coup de vampirisme et mise en vulnérabilité aux oignons. Ce build a des vertues de Support Kill et Support Protection de Point, à l'instar d'un Thief mais en plus lent, le build peut évidement parfaitement duel n'importe qui à la simple condition de ne pas se plié à l'usage du cap et d'engagé un combat celon son avantage personnel quand au déplacement sur le terrain (la mort survient rapidement si bien géré). Ce build est un build accès Dps BRUT, jouant sur l'aveuglement, le Combo Vol de Vie, il vise à piéger, anticiper, et contrer tout les burst ennemis en callant le siens qui en deux coups peut ruer une personne à terre et ceci en étant incroyablement lent d'attaque. En soit le "Vampire Knight" c'est un peu l'incarnation voulu et attendu du typique Fauchemort, un coup de faux dans la glotte t'es par terre. Très utile en mélée pour faire la différence ou en prise de point, le Vampire Knight est très dur à prendre en main, faisant parti des set à Combo ( le Dps sur Combo Additionnel ), du coup il faudra de la patience pour prendre en main ne serais ce que ces lignes de base, et encore plus pour gérer son déplacement dans l'espace, mais une fois fait peut venir à bout une fois maitrisé de bien des difficultés, parfois même sur ses faiblesses. Se build ne supporte pas le semi jeu... on peut être efficace à souhait ou alors ne servir à rien du tout.


Je forme une Très Belle Equipe !




COMPOSITION BUILD ET COMPETENCE

" Regarde le fond du puit, il n'est que ténèbre et ta vie à mes lèvres "

--- Aptitudes ---

Magie du Sang/Méchanceté/Fauchemort
Amulette Destructeur (Puissance/Préci/Féro/Robu) & Rune de Vampirisme


MAGIE DU SANG

                                    [ "Marque de Dérobade" : Esquive laisse une marque de Sang (8s CD) Regen' et Saignement à l'impact ]
- I "Soif Grandissante" : +25% de rapidité lorsque vous maniez une Dague. -33% de reduction de CD de la Dague lorsque votre santé est au dessus de 75%.
                                    [ "Vampirique" : Siphonne la Vie lorsque vous Attaquez ]
- II "Présence Vampirique" : Quand vous attaquez vous et vos alliés siphonnez de la vie.
                                    [ "Dernier Rituel" : Bonus Guérison. Immunité au saignement des unités à terre. ]
- III "Rituel Vampirique" : -20% de recharge sur les compétences de puit, les puits volent de la vie.

MECHANCETE

                                    [ "Pouvoir du Faucheur" : La première compétence du Linceul vous octroie pouvoir ]
- I "Givre Amer" : Givre inflige 3 stack de Vulnérabilité.
                                    [ "Etreinte de la Mort" : +25% dégat à terre. Vulnérabilité à -33% de vie ennemis. ]
- II "Frisson de la Mort" : Active Frisson Dorsal lorsque l'ennemi est à 50% de la Vie 20 C.D. Frisson Dorsal - Supprime jusqu'a trois avantages (dégat en fonction du nombre d'avantage) + givre.
                                   [ "Puissance Drainée" : Pouvoir sur attaque d'un ennemis à -50% ]
- III "Energie du Desespoir" : +20% de dégat lorsque hp ennemis à -50%.

FAUCHEMORT

                                    [ "Linceul du Faucheur" : Linceul devient Linceul du Fauchemort ]
- I "Nova Glaçante" : Explosion de Givre sur coup critique (500 dégat + propalgation de givre )
                                    [ "Frisson d'Effroi" : Peur Inflige Givre ]
- II "Victoire Glaçante" : Pouvoir sur ennemis givré.
                                    [ "Mépris Glacial" : +20% de durée de givre en plus. Les givrés vous font -10% de dégat ]
- III "Avantage Corrompu" : Les avantages vous donnent force vitale, et sous linceul vous guérissent.


--- Skill & Armes ---

Espadon/Hache-Dague
Cachet de Vitesse Supérieur "5s rapidité/1scélérité sur switch"-Cachet De Sang"vol de vie sur critique" (Espadon)/// Cachet de Glace "Givre sur coup à 30%"-Cachet de Sang (Hache-Dague)


- Heal "Puit de Sang" : Incante un Puit de Sang qui vous heal et octroie durant 5 secondes du Heal sur la zone Ciblée / Cast : 1s C.D : 28s
- "Puit des Ténèbres" CD 36s - Cast 1/4 : Incante un Puit des Ténèbres qui aveugle durant 5 secondes les ennemis sur la zone Ciblée. + Protection.
- "Puit de Puissance" CD 32s - Cast 1/4 : Incante un Puit de Puissance qui vous octroie Stabilité et transforme vos altérations en avantage durant 5 secondes les ennemis sur la zone Ciblée. + Protection.
- "Nuage de Poison Corrosif" 30s - Cast 1/2 :Vous vous infligez Faiblesse et incanter une zone qui bloque les projectiles et octroie empoisonnement et faiblesse.
OU
- "Vous n'êtes que de la Vermine" 30s - Cast 0 :Vous infligez Faiblesse et vous obtennez Pouvoir pour chaque ennemis touché (5max). Brise Stun.
- Elite "Je vous Glacerai le Sang" 90s - Cast 1.1/4s : Gèle durant 2 seconde (interromp) les ennemis alentour et vous octroie deux charge de stabilité.

--- Comment que ça se joue ? ---

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