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Y a Des Marqueurs La Main Droite Replay
Age : 30 Localisation : Avec DSK
| Mar 9 Sep - 16:32 | |
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Index des Pnj
Pourquoi cet Index ?Il arrive, que des joueurs interprète des PNJ (personnage non joueur), ces pnjs sont des persos jetable la plupart du temps (à duré limité dans le temps) ou avec lesquels on rp peu du fait de leur condition de personnage "décor". Les PNJ servent à tout, à donné de l'immersion, à multiplier les plaisirs et thème de RP, à s'éclater sans peur que son personnage décède, faire des méchants plus approfondie, etc. Ici, la liste concerne les PNJ qui vous appartiennent et que vous tenez à jouer. De plus, cette liste permettra de vous concerté entre joueur de faire intervenir tel ou tel pnj en différente occasion au lieu d'en créer un nouveau. Ainsi, vous aurez peut etre l'occasion de RP avec des auteurs avec lequel vos RP n'ont aucun rapport. FORMAT IMPOSER DES IMAGES : CARRE 320 x 320 - Code:
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[table class="posting-table" border="1" cellspacing="0"][tr][td][img]Capture d'écran/illustration du personnage[/img][/td] [td] - [b]Nom :[/b] - [b]Race :[/b] - [b]Âge :[/b] - [b]Métier :[/b]
- [b]Description physique :[/b] - [b]Caractère :[/b]
- [b]Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre :[/b] - [b]Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) :[/b] [/td] [/tr] [/table]
Dernière édition par Yaden Arker le Sam 12 Sep - 23:09, édité 5 fois |
| | Y a Des Marqueurs La Main Droite Replay
Age : 30 Localisation : Avec DSK
| Mar 9 Sep - 16:43 | |
| Catalogue PNJ de "Yaden Arker" | - Nom : Frank Phillipe - Race : Humaine - Âge : 61 ans - Métier : Chirurgien/Diagnosticien à Salma
- Description physique : Le Docteur Phillipe est un vieux monsieur toujours en forme à la barbe et cheveux grisonnant. Il est de taille moyenne et très mince. - Caractère : C'est un raleur invétéré, il aime personne même pas ces petits enfants. Il a beau etre un excellent médecin, il est connu pour son humour noir taillé à la hache et ces répliques inspiré d'Audiard.
- Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : A l'hopital de Salma !
- Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Yaden Arker en tenue de Cuisinier Blanche.
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| - Nom : Peter Steller - Race : Humaine - Âge : 21 ans - Métier : Prostitué - Description physique : Beau garçon de jeune age, look insolent de méchant garçon pour bourgeois. Brun et yeux bleu. La version pisseuse du provocateur. - Caractère : Prétencieux, avare, tentateur. Peter donne pas toujours envie d'etre son copain... de toute façon c'est pas son job de parler.
- Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : "L'éloquence du Gentleman ", bordel du Promontoire
- Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Imagination totale.
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| - Nom : Victoire de Archester - Race : Humaine - Âge : 38 ans - Métier : Noble de Cour - Description physique : Brune Fatale aux yeux clair et lèvre de pourpre. Pulpeuse et avenante, aux jambes demeusurément longue. La femme fatale par excellence. D'une perfection indécente... - Caractère : Veut possédé absolument tout... Sombre et provocante, malsaine... - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Shaemoor, Promontoire
- Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Imagination totale.
| LA GUILDE DES PECHEURS | -Nom : Sov "Esturgeon" Kadinsky - Âge : 34 ans - Métier : Eleveur/Transporteur. - Armes : Moa. - Description physique : Ester a une dégaine mal fagoté mais avec une belle gueule de surfeur blond sali, il n'a pas la même lime du visage que ses autres confrère car n'est pas un homme dit d'action. Pas très grand, svelt et élançé, avec des yeux clairs. - Caractère : Sov est discret mais sais se faire entendre. Il a un comportement doux et de second plan. Il gatiefie ses moas comme un débile et à un grand coeur. Il conduit comme un Jacky sa cariole et il adore traversé les villes en dehors des limitations de vitesses urbaine. Il aurait d'ailleurs payé pret de 50 po de contravention à se que raconte la légende. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : en Kryte, Pavillon de La Chasse, Shaemoor, Beetletun, Promontoire, Claypool. - Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Yaden Arker en tenue de "Pecheur ".
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| -Nom : Eric "Thon" Meldin - Âge : 45 ans - Métier : Pêcheur/Chasseur de Luxe. - Armes : Lance Filet. - Description physique : Ti est poivré sel, un air sévère et imposant, de taille moyenne. Il est très bien conservé, d'une physique élançé mais athlétique. Il pourrait boire du Nespresso et dire "What Else ?" - Caractère : Ti est l'élément des Pêcheurs le plus coulant. Il s'investit profondément dans la vie dans la guilde en ayant le job stable le plus rentable de l'ensemble. Il est très tolérant mais sait s'opposé aux fortes personnalités tel que Req. Il est de la lignée sage et posée de la Baleine Blanche, mais s'avèrent plus jeune et dynamique dans le comportement. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : en Kryte, Pavillon de La Chasse, Shaemoor, Beetletun, Promontoire, Claypool. - Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Yaden Arker en tenue de "Pecheur ".
| LES BRIGANDS | Nom : Lars Le Sage - Race : Humain - Âge : 58 ans - Métier : Quartier-Maitre Pirate, à bord du "Crépuscule" - Description physique : Lars est un vieil homme, maigre comme un clou, squelletique même. Il porte un cache oeil et son habituel tricorne. Lars est très grand. L'homme est sale et bardé de breloque provenant partout et des fripes digne du plus cliché des pirates. - Caractère : C'est un pirate, bourru, vulgaire; feru d'alcool, de femme, de baston et autres. Néanmoins, ce qu'il aime encore plus c'est les légendes. Il est surnommé Le Sage des Mers, car connait nombre de légende et malgré sa vie à 100 à l'heure respecte aveuglement le Code de la Piraterie. Lars est vieux mais plus jeune que certains dans son esprit. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Principalement à l'Arche du Lion, il garde le "Crépuscule". -Lien avec un Pj : Avec Morgana Aube-Rouge, il est son quartier Maitre et plus fidèle confident, tel un père. - Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Imagination totale, à la description en somme car j'utilise Morgana pour le décrire.
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Dernière édition par Y a Des Marqueurs le Jeu 24 Nov - 21:49, édité 18 fois |
| | Lilly Doll La Diplaymate
Age : 30 Localisation : Quartier de Salma, Promontoire
| Dim 14 Sep - 14:41 | |
| ILLUSTRATION EN COURS DE CREATION ET INDEX NON COMPLETE | - Nom : Lys et Bertille Monroe - Race : humaines - Âge : jumelles âgées de 21 ans. - Métier : Toutes les deux travaillent au Prieuré de Durmand. Lys est une exploratrice en soif d’aventures et de connaissances. Bertille est une érudite en … soif de d’aventures et de connaissances, mais avec le côté posé et adorateur de la bibliothèque, que sa jumelle ne possède pas. - Description physique : Même caractéristiques physiques : bien proportionnées, le visage un peu rond. Les mêmes yeux d’un cristal bleuté très clair. La seule différence sont leurs cheveux : Lys a les cheveux argentés et Bertille les cheveux noirs. - Caractère : Elles sont opposées. Lys est une aventurière en soif de popularité. Elle veut à tout prix marquer son nom dans l’histoire de l’humanité et de du monde même. Elle est férue de tous secrets possibles à découvrir, aussi difficile que soit l’épreuve pour y accéder. Sa volonté ne flanche jamais. Bertille semble plus craintive. Elle aime se terrer dans une bibliothèque et lire des centaines de livres. Elle est toujours dans l’ombre de sa sœur et aime écouter les murmures du vent auquel elle est affiliée depuis sa naissance. Parfois, elle s’amuse à rester en haut d’un toit pour écouter le vent chuchoter la vie ambiante de la nuit. Mais son rêve reste le même que sa sœur : marquer l’histoire. Même si elle l’envisage avec plus de philosophie. Mais quoi qu’il arrive, l’une dépend de l’autre. Vous les séparez, vous le regrettez. Point à la ligne fermez les guillemets. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : ECRIRE L’HISTOIRE ET DEVENIR DES LEGENDES!!! Sinon on les rencontre à Noirfaucon et au Prieuré. Parfois elles vont au Promontoire mais c’est rare. Sinon pendant de grandes expéditions historiques. - Jouée Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Lilly Doll
| | - Nom : Violine Monroe PERSONNAGE DECEDE - Race : humaine - Âge : âgée de 40 ans. - Métier : Historienne du Prieuré. En voie de négociation potentielle pour devenir Magistrat. Et professeur de contrôle de la magie. - Description physique :Quelques rides, le regard d’un même cristal bleuté que ses petites sœurs, néanmoins son regard est plus dur, plus mature. Habillée toujours d’une tenue un peu violacée et près du corps. Elle assume entièrement son corps qui reste bien conservé. Elle porte toujours sur elle un bâton un peu enflammé. - Caractère : Elle est comme la Terre, son élément. Posée, patiente. Mais dès qu’elle est contrariée, gare à son bâton ! Elle n’a jamais la langue dans sa poche et exprime toujours le fond même de sa pensée. Comme elle le dit parfois « La Terre ne cache rien. Quand elle est malade elle le montre. Quand elle est apaisée, c’est pareil. C’est un exemple qui devrait être pris davantage en compte je crois. » - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Surveiller ses deux sœurs (ce qui n’est pas rien) et devenir Magistrat. Elle aimerait rassembler le Prieuré dans une dernière expédition incroyable pour lequel elle cherche encore une idée. Et retrouver aussi le meurtrier de ses parents. Repérable dans le Promontoire, le Prieuré, et Noirfaucon. Jouée Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Lilly Doll
| | - Nom : André - Race : Humain - Âge : 60 ans - Métier : Tavernier de la Taverne de la Bonne Main, dans le quartier de Salma. Anciennement informateur mais a fermé boutique. - Description physique : Le ventre bien rond, les joues bien rouge, parfois la pipe dans un coin de la bouche qui reste souriant. Son regard est facétieux et vert, ses favoris accentuant le côté bon vivant et gentil de cet homme respecté. - Caractère : Un caractère bien trempé mais toujours un bon fond. Il aide quand il le peut et connait tous les habitués de sa taverne. Il chouchoutte un peu Maud sa fille adoptive à qui il a tout apprit. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Repérable à la Taverne et n’y bouge que rarement. Et pour son objectif. Il a une eu une belle et ne regrette rien. Maintenant il veut juste profiter de sa fin de carrière . - Jouée Par (Le personnage qui interprète le PNJ) :Lilly Doll
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| - Nom : Rebecca - Race : Humaine - Âge : 36 ans - Métier : prêtresse de Dwayna et propriétaire de l’Orphelinat de Salma. - Description physique : la peau cuivrée, les yeux verts pistaches, les cheveux courts noirs et une fossette à la joue droite. Plutôt grande, un jolie sourire et habillée de bleue. - Caractère : d’un caractère très doux et mâture, elle a un tic affreux, réajuster ses cheveux quand elle est stressée. D’ailleurs elle est tout le temps stressée, et un peu trop mère poule avec ses enfants. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Visible à l’Orphelinat de Salma. - Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Lilly Doll (visible surtout selon la demande de l’aimable assistance)
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LA GUILDE DES PECHEURS | -Nom : L'Espadon - Race : Humain - Âge : 27 ans - Métier : Chasseur/Pecheur. Plus jeune membre de la Guilde des "Pecheurs" - Armes : Fusil à Pompe, fusil à lunette. - Description physique : Espa est un jeune homme bien taillé, impétueux à la posture droite. Il a la bonne bouille du gars qui n'en a rien à faire et qui trace sa route. Il a se genre de minoi du bon pote pret à faire les 400 coups. - Caractère : Espa c'est un jeune turbulant, il est pressé, il est speed et il aime la fête. Néanmoins, il est très obeissant et apprend chaque jour, toute les qualités de "Pecheur" qu'il n'a pas, comme le calme et la mesure. Il donne rarement son avis et suit le groupe. Tant qu'il peut faire craquer son pompe il est content, car il est un tireur hors norme. - Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Toutes étendues d'eau en Kryte, Pavillon de La Chasse, Shaemoor, Beetletun, Promontoire, Claypool. Trouvable à toute grosse partie chasse. - Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Unknown.
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Dernière édition par Lilly Doll le Ven 7 Aoû - 13:43, édité 1 fois |
| | Sonio Recruteuse Elite
Age : 27 Localisation : Dans mon lit.
| Dim 21 Juin - 19:38 | |
| | - Nom : Jack - Race :Humain - Âge :31 ans - Métier : Le "toubib'" des bandits de Magguma
- Description physique : De taille moyenne, d'apparence maigre, cheveux noir, portant des vêtements usés sombres, Jack est aveugle. Ses yeux sont cousus de manières peu soignés, parfois du sang y coule un peu, cela fait fuir les gens pour son plus grand plaisir. Son physique horrifie les gens mais il s'en contre fiche. Cela lui arrive de porter un masque parfois, assez vieux, casé, de couleur bleu foncé avec de grand yeux noir vide. Il y voit peut être que dalle mais il a appris à développer ses autres sens à la place, à la limite ça cécité il s'en contre fiche. Il a une drôle de manière aussi, c'est de toujours mettre ses mains dans son dos ou dans ses poches, tout le temps, cachées ou d'être avachit quand il s'ennuie.
- Caractère : On pourrait le croire froid et distant les premières fois mais si vous trouvez une raison valable pour "jouer" avec lui il devient sarcastique, limite timbré parfois et excentrique. Il s'intéresse à tout ce qu'il touche de près ou de loin au corps humain que ce soit pour l'étudier, le tripatouiller, torturer ou bien le manger... . Pour lui le monde n'est qu'un jeu dont il adore transgresser ces règles et de parvenir aux limites de celles-ci.
- Objectifs/dernière position connue/autres éléments pouvant mener à une rencontre : Après s'être fait exiler, il est chez les Bandits à Magguma dans ses quartiers. "Soigne" les bandits. Scrute quelque fois les alentours à l'arriver de Max avant de se cacher. Ramasse/ s'occuper des cadavres trouvés à sa manière.
- Jouer Par (Le personnage qui interprète le PNJ) : Me! |
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